Rust of Steel
自由度の高いポストアポカリプス廃墟探索RPG。
マルチシナリオ、ステ振り、善人プレイ・悪人プレイなどプレイヤー独自のスタイルで世界に挑め!
現在公開準備中
01
ストーリー
大戦により荒廃した近未来で、突然目覚めた主人公が己の出自と与えられた任務の為に世界を彷徨う。
荒れ果てた世界に介入し、善と悪どちらに世界を渡すかを己で選べ!
02
キャラビルド
ステータス振り、スキル振りで自分だけのプレイスタイルを確立しろ!
力に頼るも良し、タフに生きるも良し、運に全てを託すのも良し。全ては自分次第。
03
探索
そこら中にある廃墟を探索し、アイテムをかき集めろ!
鍵があるならピッキングで突破し、盗みたいものがあれば腕に任せて奪い取れ。
武器防具を固めて最強を目指すのだ!
04
クラフト
足りないものは自ら生み出せ!
かき集めたジャンクを素材に自分の欲しいアイテムを作り出し、探索を有利に進めろ。
もちろん、めんどくさいと思うならやる必要もない。
05
ナイトビジョン
ロケーションによっては暗く視界の悪い場所がある。
そんな時はナイトビジョンを使い、視認性を高めろ。
暗視が効くことで探索が楽になるだろう。
06
トラップサーチ
ロケーションにはトラップが仕掛けられている事がある。万が一踏んでしまうとダメージを受けてしまう。
そんな時はトラップサーチを使え。
トラップを視覚化することで回避できるだろう。
難易度設定
イージー、ノーマル、ハード、ハードコアの4種類から選択可能。
どれを選んでも取得できる経験値や物資に影響はない。好みの難易度で冒険しよう!
また、難易度はいつでも変更可能。
もし難しいと感じたらいつでも変える事ができる。
銃システム
弾を消費して強力な攻撃を繰り出せる。
本作でコアとなる戦法である。
弾は購入したり、トレジャーとして入手できる。
銃はメニューで装備し、一度メニューを閉じることで装備が切り替わる。
尚、銃弾は梱包しない状態では99発しか持ち歩くことが出来ない。
所持限界を超えた弾数はロストしてしまうので注意が必要だ。
アーマークラス
敵味方共に付加されているステータス。
アーマークラスは"0~10"の範囲が設定されている。
攻撃の貫通力が相手のアーマークラスより低いと、ダメージが軽減されてしまう。
更に敵に至っては、こちらの貫通力が低すぎるとダメージが無効化されてしまう。
APが相手のACより1足りない毎に25%のダメージ減が発生する。
例えば"AC5"に対して"AC2"の攻撃を行うと75%カットされてしまう。
但し、火と電気などの属性はこれらの条件と別の条件で算出される。
また、主人公は防御力との兼ね合いから、ACで防げるのは25%までとなっているので注意。
エナジーポッド
戦闘終了後にHPを自動回復する予備タンク。
これにより、戦闘後に毎回回復をする必要がないため、探索のテンポが向上している。
LVアップ毎に自動で最大値が上昇するが、EPの補充は回復セーブポイントなど特定の場所でしかできない点に注意。
EPがなくなった頃合いが帰宅の頃合いとも言える。
レンタルメカ
基本的に仲間はシナリオ上、一時的に仲間になる以外、付いてくる事はない。
そのため、ロボットの用心棒をレンタルできる。
ロボット屋に行き、金を払えばレンタル完了だ。
注意点として1台までしか借りることができない点だ。
また、解雇してしまった場合には再度契約する必要がある。
強化手術
各街にはラボがあり、ステータスの強化や内臓火器の装備などが可能になる。
身体改造は10回可能であり、レベルアップとは別にステータス強化が行える。
内蔵火器は便利なサイドアームとなる。
尚、内蔵火器は回復セーブポイントかラボでしか装填できない。